
Módulos | Replacement
▼ Introdução:
O módulo conta com 2 modos de envio, 11 nomes de jogadores titulares e 11 nomes de jogadores reserva.
▼ Como operar:
1. Escolha de qual time deseja substituir um jogador.
2. Escolha os nome do jogador que vai ser substituido e do jogador reserva que vai entrar no jogo.
3. Escolha o modo que deseja enviar.
4. Aperte em "Send to PGM".
Nota: Os jogadores selecionados vão trocar de lista automáticamente.
Nota 2: Será nescessário definir o novo jogador na posição do jogador substituido no Team Lineup.
▼ Modos de envio:
Os 2 modos de envio para esse módulo são: Mode A e Mode B.
▼ Estrutura de mapeamento:
A estrutura de mapeamento dos 2 modos são iguais e é da seguinte forma:
Nota: Para não enviar algum dado para o vmix é somente escrever NULL no mapeamento desse item.
Veja abaixo a tabela com a estrutura de mapeamento de cada modo:
Mode A |
Mode B |
|---|---|
Player A Name (texto) |
Player A Name (texto) |
Player A Number (texto) |
Player A Number (texto) |
Player B Name (texto) |
Player B Name (texto) |
Player B Number (texto) |
Player B Number (texto) |
Team Logo (imagem) |
Team Logo (imagem) |