Módulos | Visão Geral




Introdução

Time in air (TNA)

Barra superior

Importando mapeamento

Modos de título

Listar e atualizar inputs

Animations

Botão "Send to PGM"




▼ Introdução:


O Title Generator Dynamic Sport conta com 12 módulos para o controle de títulos no Vmix, eles podem ser criados e organizados da forma que desejar entre as 4 abas dentro do programa.


Para criar o módulo que desejar é somente apertar em New module e escolher entre as opções disponíveis.



Existem propriedades que estão presentes em todos os módulos, nesse tópico falaremos sobre elas.


 

Nota: Para ver alguma propriedade individual vá até a categoria do módulo que deseja na documentação.




▼ Time in air (TNA):


Essa opção está disponível em 10 módulos e pode ser configurada no menu de configurações globais.


As duas opçoes de tempo (em segundos) são para definir por quanto tempo o título vai ficar no ar até ser retirado de forma automática, ou pode deixar na opção manual que será retirada quando o operador decidir.





▼ Barra superior:



A barra superior é onde fica o nome do módulo, o botão de configurações individuais do módulo (à esquerda), o botão de fechar o módulo (à direita) e ao clicar com o botão direito do mouse sobre o nome do módulo vai abrir um menu com configurações extras de cada módulo.



Veja abaixo a lista de configurações extras que estão presentes em todos os módulos:


Preview in Vmix

   

Atualiza os dados no Vmix.

Import mapping

   

Importa um mapeamento para o módulo.

Animations

   

Abre o menu com as animações para o título.

Rename

   

Renomeia o módulo.

Reload input

   

Atualiza o input no vmix, caso tenha feito alterações no GT Title.

Settings

   

Abre o menu de configurações individuais do módulo.

Close

   

Fecha o módulo.


 

Nota: Existem configurações extras exclusivas em alguns módulos, veja elas na documentação do módulo que desejar.




▼ Importando mapeamento:


Para importar um mapeamento direto para um módulo, clique com o botão direito do mouse na barra superior e depois aperte em Import mapping.


imagem aqui

Escolha o mapeamento que deseja importar.


imagem aqui

Quando a importação terminar aperte em Done.


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▼ Modos de título:


Essa opção está disponível em 9 módulos e pode ser editada no menu de configuração individual de cada módulo.




Como poder ver nas imagens acima, cada modo de envio é um input de título no vmix, quando for enviar para o PGM escolha qual deles deseja enviar.


Além disso cada modo tem um mapeamento diferente e um canal de overlay individual que pode ser esolhido pelo operador.


Para alterar o canal de overlay clique na opção e escolha o canal que desejar.


Para alterar o input do título clique no titulo e escolha um novo.



Para voltar para a página de operação do módulo e sair das configurações aperte na seta no canto superior esquerdo.





▼ Listar e atualizar inputs:


Para listar ou atualizar os inputs que aparecem nas configurações dos módulos vá até o menu Settings e depois vá até a aba Project.


imagem aqui

Certifique que o Vmix esteja conectado.


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Caso o Vmix esteja conectado mas esteja informado que não está conectado, clique com o botão direito sobre e aperte em Refresh.


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Com o Vmix conectado aperte em Refresh e aguarde.


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Após isso todos os inputs de título que forem encontados no Vmix serão listados nas configurações dos módulos.


imagem aqui
 

Nota: Evite criar títulos com nomes iguais no Vmix, pode ocorrer erros na comunicação.




▼ Animations:


Ao clicar em Animations na lista de configurações extras será exibida todas as opções de animações para ativar no módulo.


imagem aqui

Você pode escolher qual animação deseja ativar ou acessar o menu de animation condition.


 

Nota: A animação selecionada será acionada no input do modo selecionado.




▼ Botão "Send to PGM":


Aperte nele quando desejar enviar o título para o vmix.