
Módulos | Visão Geral
▼ Introdução:
O Title Generator Dynamic Sport conta com 12 módulos para o controle de títulos no Vmix, eles podem ser criados e organizados da forma que desejar entre as 4 abas dentro do programa.
Para criar o módulo que desejar é somente apertar em New module e escolher entre as opções disponíveis.
Existem propriedades que estão presentes em todos os módulos, nesse tópico falaremos sobre elas.
Nota: Para ver alguma propriedade individual vá até a categoria do módulo que deseja na documentação.
▼ Time in air (TNA):
Essa opção está disponível em 10 módulos e pode ser configurada no menu de configurações globais.
As duas opçoes de tempo (em segundos) são para definir por quanto tempo o título vai ficar no ar até ser retirado de forma automática, ou pode deixar na opção manual que será retirada quando o operador decidir.
▼ Barra superior:
A barra superior é onde fica o nome do módulo, o botão de configurações individuais do módulo (à esquerda), o botão de fechar o módulo (à direita) e ao clicar com o botão direito do mouse sobre o nome do módulo vai abrir um menu com configurações extras de cada módulo.
Veja abaixo a lista de configurações extras que estão presentes em todos os módulos:
Preview in Vmix |
Atualiza os dados no Vmix. |
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Import mapping |
Importa um mapeamento para o módulo. |
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Animations |
Abre o menu com as animações para o título. |
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Rename |
Renomeia o módulo. |
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Reload input |
Atualiza o input no vmix, caso tenha feito alterações no GT Title. |
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Settings |
Abre o menu de configurações individuais do módulo. |
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Close |
Fecha o módulo. |
Nota: Existem configurações extras exclusivas em alguns módulos, veja elas na documentação do módulo que desejar.
▼ Importando mapeamento:
Para importar um mapeamento direto para um módulo, clique com o botão direito do mouse na barra superior e depois aperte em Import mapping.
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Escolha o mapeamento que deseja importar.
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Quando a importação terminar aperte em Done.
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▼ Modos de título:
Essa opção está disponível em 9 módulos e pode ser editada no menu de configuração individual de cada módulo.
Como poder ver nas imagens acima, cada modo de envio é um input de título no vmix, quando for enviar para o PGM escolha qual deles deseja enviar.
Além disso cada modo tem um mapeamento diferente e um canal de overlay individual que pode ser esolhido pelo operador.
Para alterar o canal de overlay clique na opção e escolha o canal que desejar.
Para alterar o input do título clique no titulo e escolha um novo.
Para voltar para a página de operação do módulo e sair das configurações aperte na seta no canto superior esquerdo.
▼ Listar e atualizar inputs:
Para listar ou atualizar os inputs que aparecem nas configurações dos módulos vá até o menu Settings e depois vá até a aba Project.
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Certifique que o Vmix esteja conectado.
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Caso o Vmix esteja conectado mas esteja informado que não está conectado, clique com o botão direito sobre e aperte em Refresh.
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Com o Vmix conectado aperte em Refresh e aguarde.
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Após isso todos os inputs de título que forem encontados no Vmix serão listados nas configurações dos módulos.
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Nota: Evite criar títulos com nomes iguais no Vmix, pode ocorrer erros na comunicação.
▼ Animations:
Ao clicar em Animations na lista de configurações extras será exibida todas as opções de animações para ativar no módulo.
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Você pode escolher qual animação deseja ativar ou acessar o menu de animation condition.
Nota: A animação selecionada será acionada no input do modo selecionado.
▼ Botão "Send to PGM":
Aperte nele quando desejar enviar o título para o vmix.