
Módulos | Players
▼ Introdução:
O módulo de Jogadores envia para a transmissão o nome do jogador com suas informações, existem 2 módulos de jogadores (1 módulo para cada time).
O módulo conta com 4 modos de envio.
▼ Como operar:
1. Escolha qual jogador deseja enviar para o PGM.
imagem aqui
2. Escolha qual modo deseja enviar.
imagem aqui
3. Aperte em "Send to PGM".
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▼ Picture format:
No menu de configuração do módulo você pode escolher qual o formato da imagem que vai ser enviada para o vmix.
A opção Team logo envia a logo do time e é uma ótima opção para jogos coletivos entre times.
A opção Player Photo envia a foto do jogador e é uma ótima opção para jogos individuais.
▼ Função "cards":
Ao enviar para o PGM algum título de um jogador que seja no modo Yellow card ou Red card será adicionado ao lado do nome dele um cartão com a cor correspondente, essa função não interfere nos títulos e serve apenas para a orientação do operador
▼ Modos de envio:
Os 4 modos de envio para esse módulo são: Name, Goal, Yellow Card e Red Card.
▼ Estrutura de mapeamento:
A estrutura de mapeamento dos 4 modos são iguais e é da seguinte forma:
Nota: Para não enviar algum dado para o vmix é somente escrever NULL no mapeamento desse item.
Veja abaixo a tabela com a estrutura de mapeamento de cada modo:
Name |
Goal |
Yellow |
Red |
|---|---|---|---|
Player Name (texto) |
Player Name (texto) |
Player Name (texto) |
Player Name (texto) |
Player Number (texto) |
Player Number (texto) |
Player Number (texto) |
Player Number (texto) |
Player/Team Photo (imagem) |
Player/Team Photo (imagem) |
Player/Team Photo (imagem) |
Player/Team Photo (imagem) |