Módulos | Players




Introdução

Como operar

Picture format

Função "cards"

Modos de envio

Estrutura de mapeamento




▼ Introdução:


O módulo de Jogadores envia para a transmissão o nome do jogador com suas informações, existem 2 módulos de jogadores (1 módulo para cada time).


O módulo conta com 4 modos de envio.





▼ Como operar:


1. Escolha qual jogador deseja enviar para o PGM.


imagem aqui

2. Escolha qual modo deseja enviar.


imagem aqui

3. Aperte em "Send to PGM".


imagem aqui



▼ Picture format:


No menu de configuração do módulo você pode escolher qual o formato da imagem que vai ser enviada para o vmix.



A opção Team logo envia a logo do time e é uma ótima opção para jogos coletivos entre times.


A opção Player Photo envia a foto do jogador e é uma ótima opção para jogos individuais.





▼ Função "cards":


Ao enviar para o PGM algum título de um jogador que seja no modo Yellow card ou Red card será adicionado ao lado do nome dele um cartão com a cor correspondente, essa função não interfere nos títulos e serve apenas para a orientação do operador





▼ Modos de envio:


Os 4 modos de envio para esse módulo são: Name, Goal, Yellow Card e Red Card.






▼ Estrutura de mapeamento:


A estrutura de mapeamento dos 4 modos são iguais e é da seguinte forma:



 

Nota: Para não enviar algum dado para o vmix é somente escrever NULL no mapeamento desse item.


Veja abaixo a tabela com a estrutura de mapeamento de cada modo:


Name

Goal

Yellow

Red

Player Name (texto)

Player Name (texto)

Player Name (texto)

Player Name (texto)

Player Number (texto)

Player Number (texto)

Player Number (texto)

Player Number (texto)

Player/Team Photo (imagem)

Player/Team Photo (imagem)

Player/Team Photo (imagem)

Player/Team Photo (imagem)